* MU PRISM
耳コピ職人へ50の質問
- Q.001 まず、この質問に答えた日付けを教えてください。
- 2006.5.20 実は回答するのは2回目です。
- Q.002 宜しければ、あなたのHNを教えてください。
- skiny
- Q.003 簡単にあなたのサイトの紹介をどうぞ!
- ゲームミュージックの耳コピMIDIを公開しています。
- Q.004 あなたが所有しているMIDI音源を教えてください。
- MU100,SC-88Pro,JV-1010+SR-JV80-02,最近は殆どSC-88Proしか使っていない。(^^;)
- Q.005 その他のMIDI制作に使用している機器(録音機材等)があれば教えてください。
- 「E-MU 0404」という便利なサウンドカード。
- Q.006 あなたが所有しているシーケンスソフトを教えてください。
- XGworks 4.0,Cakewalk,SONAR LE,などなど。打ち込みは全てフリーウェアのOTAMA98で済ませています。このソフトはMIDIに関しての基本的機能が十分整っているので、これだけで十分やれます。
- Q.007 MIDI作成支援ソフト(波形編集ツール等)とかって何を使っていますか?
- GSAE,SoundEngine,ChangeIt!
- Q.008 あなたが主に使用するMIDIプレーヤーは何ですか?
- TMIDI Player
- Q.009 あなたの音感タイプは絶対音感系、相対音感系のどちらですか?
- 相対音感系。
- Q.010 ずばり、あなたはGS派ですか?それともXG派ですか?もしくは…。
- いちおう両方です。
- Q.011 あなたが耳コピを始めたきっかけって何ですか?
- 友人にMIDIの存在を教えてもらって、ドラクエの曲を耳コピしたら面白かったから。II,IIIの曲はほとんど作りました。
- Q.012 あなたは耳コピを始めて何年ですか?
- 「ネコふんじゃった〜」とかまで、さかのぼって良いんですか?
- Q.013 あなたのMIDI暦は何年ですか?
- 桃栗三年。
- Q.014 学校の授業を除いて、過去に音楽教育(ピアノ等)を受けた経験はありますか?
- ありません。
- Q.015 独学を含めてコード理論や音楽理論、作曲理論等の音楽の勉強をした事はありますか?
- コードがメジャーかマイナー。それしか分からんがな( ´・ω)
- Q.016 客観的に見てあなたの音楽知識はどれくらいだと思いますか?
- 一般の小学生から中学生レベル。
- Q.017 耳コピを始めて何時頃から、ある程度の作品が作れるようになりましたか?
- 半年くらいでしょうか。
- Q.018 耳コピ初期の作品と現在の作品を比べてみてどうですか?
- 採譜力は上がっていると思いますし、一音一音大事に入力するようになりましたね。そうでない時もありますが。(汗)
- Q.019 昔の作品ってリメイクする方ですか?それとも放置する方ですか?
- もちろんリメイクします。微修正が本当に多いので、「結構変わったよ」みたいなお知らせを言っていたら、また聴いて欲しいですね。
- Q.020 あなたが過去に経験したMIDIの入力方法(スコア入力等)を教えてください。
- いろいろ。
- Q.021 主なMIDIの入力方法は何ですか?
- いちおうスコア入力。
- Q.022 あなたが所有しているシーケンスソフトで便利と思った機能があれば教えてください。
- DynamicsやGateTimeにTranceposeやらEventCutterとか。
- Q.023 あなたが所有しているMIDI音源ですごいと思った機能があれば教えてください。
- 当初はSC-88Proのギター系エフェクトにかなり驚きました。T.O SOUNDSさんとか。メタルサウンドに「うお」です。
- Q.024 MIDIキーボードとかって弾けますか?もしくは、実際に入力に使っていますか?
- 使っていません。
- Q.025 MIDIキーボードってあると便利と思いますか?また、実際に使っている人はどこが便利か教えてください。
- 慣れれば便利だろうと思います。ただ、耳コピ用途ではそれほど役に立たないと思いますが。
- Q.026 あなたの耳コピ職人としてのウリを教えてください。
- 原曲の追求。
- Q.027 あなたが耳コピをする上でこれだけは譲れない事ってありますか?
- 特にありません。
- Q.028 ネット上には耳コピデータが多数ありますが、凄いと思うデータってどんなデータですか?
- とにかく凄いと思わされるデータ。HeruHeru3さんなどは、自分流の感性で作ってらっしゃるところが、良い味が出ています。
- Q.029 では、逆にこれは許せないなあと思うデータはどんなデータですか?
- 気にしないので分からないです。
- Q.030 原曲再現を重視したデータと、演奏表現を重視したデータとではどちらが好みですか?
- 両方かな。
- Q.031 あなたが耳コピをする時、どのような順序で採譜をしますか?
- まず一通り曲の構成を考えて、音色を組みます。大抵は耳に付く音から聴き取って少しずつ進めていきますが、ドラムのある曲はリズム系から先に入力することもあります。
- Q.032 また、その理由は何ですか?
- 分かりません。(汗)
- Q.033 あなたが耳コピをする上で得意な事って何ですか?
- 何だろう…。
- Q.034 では、逆に苦手な事って何ですか?
- エフェクトのバランスの取り方。ハチプロのリバーブは汚くて奥が深い。
- Q.035 耳コピをする時、原曲のソース(WAV等)は何(ソフト)で再生させていますか?
- Wpak32など。スロー再生、モノラル化に非常に便利なソフト。どうしても聴き取れない曲は、これにお世話になります。というかお世話になり(ry
- Q.036 耳コピをする時、原曲のソースに、なんらかの加工を施しますか?(モノラル化等)
- 上に同じ。
- Q.037 耳コピをする時、確実に音が採れない事もあると思いますが、その時はどう対処しますか?
- 自分なりに解釈する。
- Q.038 音色のエディットにはこだわる方ですか?
- メリハリを付けるために、多少は弄ります。
- Q.039 下位音源へや他社製音源への互換性は考慮している方ですか?
- していません。GM版は希望があれば作りまする。
- Q.040 音源への負荷やモタリ対策とかってしていますか?
- しているつもりです。
- Q.041 あなたは普段、どんなジャンルの曲を耳コピしていますか?
- ゲームミュージック。
- Q.042 あなたが尊敬する(好きな)作曲家は誰ですか?
- 崎元仁さんとか。
- Q.043 ずばりJASRACについてどう思いますか??
- MIDIに著作権はやめて(´・ω・`)
- Q.044 作曲やアレンジをした事はありますか?
- あります。ひどいっ、ひどすぎるぅ(;´Д`)
- Q.045 客観的に見て耳コピ職人としての自分のレベルはどのくらいだと思いますか?
- わからないですね。
- Q.046 これから耳コピを始める人にアドバイスをするとしたらどのようにアドバイスしますか?
- 私はSound ReunionさんやNO LIMIT Is.さんを参考にしていましたね。バランスの良いMIDIを作ってらっしゃいましたし。
- Q.047 もしも、新たなMIDI規格GM3なるものが登場した場合、どんな機能追加を望みますか?
- うーん、なんだろうな…。考えられない。
- Q.048 この”耳コピ職人への50の質問”を知ったきっかけは何ですか?
- 偶然通りかかりましたので、オジャマしました。
- Q.049 耳コピ職人としての今後の課題を教えてください。
- 色々と挑戦していきたい気持ちはあります。
- Q.050 お疲れ様でした。締めに何か一言どうぞ!
- 見てくださった人ありがとう。
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