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耳コピ職人へ50の質問

Q.001  まず、この質問に答えた日付けを教えてください。
2006.5.20  実は回答するのは2回目です。
Q.002  宜しければ、あなたのHNを教えてください。
skiny
Q.003  簡単にあなたのサイトの紹介をどうぞ!
ゲームミュージックの耳コピMIDIを公開しています。
Q.004  あなたが所有しているMIDI音源を教えてください。
MU100,SC-88Pro,JV-1010+SR-JV80-02,最近は殆どSC-88Proしか使っていない。(^^;)
Q.005  その他のMIDI制作に使用している機器(録音機材等)があれば教えてください。
「E-MU 0404」という便利なサウンドカード。
Q.006  あなたが所有しているシーケンスソフトを教えてください。
XGworks 4.0,Cakewalk,SONAR LE,などなど。打ち込みは全てフリーウェアのOTAMA98で済ませています。このソフトはMIDIに関しての基本的機能が十分整っているので、これだけで十分やれます。
Q.007  MIDI作成支援ソフト(波形編集ツール等)とかって何を使っていますか?
GSAE,SoundEngine,ChangeIt!
Q.008  あなたが主に使用するMIDIプレーヤーは何ですか?
TMIDI Player
Q.009  あなたの音感タイプは絶対音感系、相対音感系のどちらですか?
相対音感系。
Q.010  ずばり、あなたはGS派ですか?それともXG派ですか?もしくは…。
いちおう両方です。
Q.011  あなたが耳コピを始めたきっかけって何ですか?
友人にMIDIの存在を教えてもらって、ドラクエの曲を耳コピしたら面白かったから。II,IIIの曲はほとんど作りました。
Q.012  あなたは耳コピを始めて何年ですか?
「ネコふんじゃった〜」とかまで、さかのぼって良いんですか?
Q.013  あなたのMIDI暦は何年ですか?
桃栗三年。
Q.014  学校の授業を除いて、過去に音楽教育(ピアノ等)を受けた経験はありますか?
ありません。
Q.015  独学を含めてコード理論や音楽理論、作曲理論等の音楽の勉強をした事はありますか?
コードがメジャーかマイナー。それしか分からんがな( ´・ω)
Q.016  客観的に見てあなたの音楽知識はどれくらいだと思いますか?
一般の小学生から中学生レベル。
Q.017  耳コピを始めて何時頃から、ある程度の作品が作れるようになりましたか?
半年くらいでしょうか。
Q.018  耳コピ初期の作品と現在の作品を比べてみてどうですか?
採譜力は上がっていると思いますし、一音一音大事に入力するようになりましたね。そうでない時もありますが。(汗)
Q.019  昔の作品ってリメイクする方ですか?それとも放置する方ですか?
もちろんリメイクします。微修正が本当に多いので、「結構変わったよ」みたいなお知らせを言っていたら、また聴いて欲しいですね。
Q.020  あなたが過去に経験したMIDIの入力方法(スコア入力等)を教えてください。
いろいろ。
Q.021  主なMIDIの入力方法は何ですか?
いちおうスコア入力。
Q.022  あなたが所有しているシーケンスソフトで便利と思った機能があれば教えてください。
DynamicsやGateTimeにTranceposeやらEventCutterとか。
Q.023  あなたが所有しているMIDI音源ですごいと思った機能があれば教えてください。
当初はSC-88Proのギター系エフェクトにかなり驚きました。T.O SOUNDSさんとか。メタルサウンドに「うお」です。
Q.024  MIDIキーボードとかって弾けますか?もしくは、実際に入力に使っていますか?
使っていません。
Q.025  MIDIキーボードってあると便利と思いますか?また、実際に使っている人はどこが便利か教えてください。
慣れれば便利だろうと思います。ただ、耳コピ用途ではそれほど役に立たないと思いますが。
Q.026  あなたの耳コピ職人としてのウリを教えてください。
原曲の追求。
Q.027  あなたが耳コピをする上でこれだけは譲れない事ってありますか?
特にありません。
Q.028  ネット上には耳コピデータが多数ありますが、凄いと思うデータってどんなデータですか?
とにかく凄いと思わされるデータ。HeruHeru3さんなどは、自分流の感性で作ってらっしゃるところが、良い味が出ています。
Q.029  では、逆にこれは許せないなあと思うデータはどんなデータですか?
気にしないので分からないです。
Q.030  原曲再現を重視したデータと、演奏表現を重視したデータとではどちらが好みですか?
両方かな。
Q.031  あなたが耳コピをする時、どのような順序で採譜をしますか?
まず一通り曲の構成を考えて、音色を組みます。大抵は耳に付く音から聴き取って少しずつ進めていきますが、ドラムのある曲はリズム系から先に入力することもあります。
Q.032  また、その理由は何ですか?
分かりません。(汗)
Q.033  あなたが耳コピをする上で得意な事って何ですか?
何だろう…。
Q.034  では、逆に苦手な事って何ですか?
エフェクトのバランスの取り方。ハチプロのリバーブは汚くて奥が深い。
Q.035  耳コピをする時、原曲のソース(WAV等)は何(ソフト)で再生させていますか?
Wpak32など。スロー再生、モノラル化に非常に便利なソフト。どうしても聴き取れない曲は、これにお世話になります。というかお世話になり(ry
Q.036  耳コピをする時、原曲のソースに、なんらかの加工を施しますか?(モノラル化等)
上に同じ。
Q.037  耳コピをする時、確実に音が採れない事もあると思いますが、その時はどう対処しますか?
自分なりに解釈する。
Q.038  音色のエディットにはこだわる方ですか?
メリハリを付けるために、多少は弄ります。
Q.039  下位音源へや他社製音源への互換性は考慮している方ですか?
していません。GM版は希望があれば作りまする。
Q.040  音源への負荷やモタリ対策とかってしていますか?
しているつもりです。
Q.041  あなたは普段、どんなジャンルの曲を耳コピしていますか?
ゲームミュージック。
Q.042  あなたが尊敬する(好きな)作曲家は誰ですか?
崎元仁さんとか。
Q.043  ずばりJASRACについてどう思いますか??
MIDIに著作権はやめて(´・ω・`)
Q.044  作曲やアレンジをした事はありますか?
あります。ひどいっ、ひどすぎるぅ(;´Д`)
Q.045  客観的に見て耳コピ職人としての自分のレベルはどのくらいだと思いますか?
わからないですね。
Q.046  これから耳コピを始める人にアドバイスをするとしたらどのようにアドバイスしますか?
私はSound ReunionさんやNO LIMIT Is.さんを参考にしていましたね。バランスの良いMIDIを作ってらっしゃいましたし。
Q.047  もしも、新たなMIDI規格GM3なるものが登場した場合、どんな機能追加を望みますか?
うーん、なんだろうな…。考えられない。
Q.048  この”耳コピ職人への50の質問”を知ったきっかけは何ですか?
偶然通りかかりましたので、オジャマしました。
Q.049  耳コピ職人としての今後の課題を教えてください。
色々と挑戦していきたい気持ちはあります。
Q.050  お疲れ様でした。締めに何か一言どうぞ!
見てくださった人ありがとう。

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