Experience for Coterie Magazine
同人レベルの上昇は、このゲームにおいてキーとなることが多いです。
ですが、この同人レベルがいったいどんな仕組みで上がっていくのか分かりづらいのもまた事実。
ということで今回は、同人レベルについての仕組みと、レベルが上がるための経験値の計算方法についてです。
(データ作成者:のんべ)
▼同人レベル
同人レベルが上がるために必要な経験値は以下の通り。
- ◇駆け出し同人作家
- 大志の評価時点での経験値が 0 - 30 である。
- ◇新進同人作家
- 大志の評価時点での経験値が 31 - 500 である。
- ◇中堅同人作家
- 大志の評価時点での経験値が 501 - 1000 である。
- ◇ベテラン同人作家
- 大志の評価時点での経験値が 1001 - 2000 である。
- ◇やり手同人作家
- 大志の評価時点での経験値が 2001 - 4000 である。
- ◇同人王
- 大志の評価時点での経験値が 4001 - 8000 である。
- ◇同人の神様
- 大志の評価時点での経験値が 8001 - である。
▼経験値の計算式
売上部数から経験値を得られるかは、同人レベルと執筆ページ数によって決まります。
同人の神様になると84p執筆してないと、逆にマイナスされるので注意。(神様もツライのです)
- ◇駆け出し同人作家のとき
- 24p→売上冊数だけ経験値プラスに
- ◇新進同人作家のとき
- 24p→売上冊数だけ経験値プラスに
- ◇中堅同人作家のとき
- 24p→経験値増加なし
- 36p→売上冊数だけ経験値プラスに
- ◇ベテラン同人作家のとき
- 24p→経験値増加なし
- 36p→経験値増加なし
- 48p→売上冊数だけ経験値プラスに
- ◇やり手同人作家のとき
- 24p→経験値増加なし
- 36p→経験値増加なし
- 48p→経験値増加なし
- 60p→売上冊数だけ経験値プラスに
- ◇同人王のとき
- 24p→経験値増加なし
- 36p→経験値増加なし
- 48p→経験値増加なし
- 60p→経験値増加なし
- 72p→売上冊数だけ経験値プラスに
- ◇同人の神様のとき
- 24p→売上冊数だけ経験値マイナスに
- 36p→売上冊数÷40×39(小数点以下切り捨て)経験値マイナスに
- 48p→売上冊数÷40×19(小数点以下切り捨て)経験値マイナスに
- 60p→売上冊数÷40×9(小数点以下切り捨て)経験値マイナスに
- 72p→売上冊数÷40×4(小数点以下切り捨て)経験値マイナスに
- 84p→経験値増加なし