LOADING AND SAVING
ロードとセーブ
キャラクター作成が完了し、Seyda NeenのCensus and Excise Officeを出たならば、あなたは自由にゲームをセーブすることができます。セーブゲームを作成するには、ESCキーを押してメインメニューから Save を選びます。リストの一番上にある、"New Save Game"を選択し、名前をつけてゲームをセーブすることができます。また、すでにあるセーブゲームを一覧から選択し、Saveをクリックすることで上書きすることもできます。
OPTION MENU
オプションメニュー
MORROWINDを起動した時のメインメニューから、またゲーム中はいつでもESCキーを押すことによってオプションメニューにアクセスできます。オプションメニューでは音声、画面(ビデオ)、操作関連、一般設定などの調節ができます。
AUDIO
音声オプション
このメニューで話す声やサウンドエフェクト、足音、音楽のボリューム調節ができます。音楽を消すとゲームパフォーマンスは向上します。
3D Audio Qualityを High(高)にすると、サウンドの位置的なリアリティが高まりますがサウンドカードによってはエラーの原因になる可能性があります。
あなたのお使いのサウンドカードがDirectX8.1完全互換でない場合は音質の低下や音割れが聞こえるかもしれません。この場合はWindowsのコントロールパネルであなたのカードのハードウェアアクセラレーションを低めに設定してみてください。
CONTROLS
音声オプション
行動に対するキーの割り振りを Controlsセクションの Actionから、新たに割り振りたいキーを押すことで再設定できます。
Reset Controls 変更を初期の設定に戻すときにはこの"Reset Controls"ボタンを押します。本当にリセットしていいかどうかたずねられます。
Invert Y Axis 設定するとマウスでの上下動作と視点の動きの関係を帰ることができます。デフォルトでは、マウスで下を向くとあなたは上を向くようになっています。
Enable Joystick ジョイスティックに行動を割り振れるようになります。ジョイスティックが正しくWindowsに認識されていることをまず確認してください。
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(Controlsつづき)
X Axis Movement ジョイスティックを左右に動かしたときに横移動と、旋回の動作を切り替えます。ジョイスティックにのみ有効な設定です。
Vertical Sensivity マウスの上下によってどのぐらいの速さで視界が変化していくかを決定します。Sensivityが高ければ、少しの動きで方向が大きく変わります。
Vertical Sensivity マウスの左右によってどのぐらいの速さで視界が変化していくかを決定します。Sensivityが高ければ、少しの動きで方向が大きく変わります。
PREFERENCES
一般設定
Help menu delay 画面上の物体をターゲットしたとき、またはアイテムにカーソルを当てたとき説明(ヘルプメニュー)が現れるまでの速度です。
Menu Transparency すべてのメニューの背景の透明度を変更できます。
AI Distance 画面上のキャラクターに対してどれぐらいの処理時間が与えられるかを決めます。小さくすればするほどゲームパフォーマンスは向上します。
Auto-Save When Rest このオプションをオンにすると、あなたが休息または待機を行ったときはいつでも、必ずセーブゲーム一覧の"AutoSave"スロットにゲームをセーブするようになります。
Always Use Best Attack オンにすると、キャラクターの移動方向にかかわりなく、現在装備している武器が持つもっとも効果的な攻撃方法だけを使用するようになります。オフにすると前後に動きながらの攻撃は突き(thrust)、左右に動きながらだと斬り(slash)、斜め、またはその場に立ったままの攻撃だと殴り(chop)に変化します。
Subtitles キャラクターがつぶやく会話を字幕にしてだすかどうかを選べます。
Crosshair ゲーム画面の中心に小さいクロスヘア(十字型の照準)を出すかどうかを選択できます。
VIDEO
画面オプション
Resolution あなたのビデオカードとモニターがサポートしている、選択可能な解像度(画面の大きさ)が表示されます。解像度を落とすとゲームパフォーマンスを向上させることができます。
View Distance ゲーム中、どこまで遠くが見えるようにするか設定します。この設定を小さくすることでゲームパフォーマンスを向上させることができます。
Gamma Correction ゲームの明るさを調節します。
Real-Time Shadows 一度に表示される影の数を決定します。これをOFFにするとゲームパフォーマンスが向上します。
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