DIALOGUE
会話

・画像にカーソルを合わせるとツールチップで説明が表示されます
誰かと会話を始めるには、その人の名前が頭の上に出ている状態でスペースキーを押します。会話メニューにはいくつか重要な枠があります。
CHARACTER NAME
キャラクターの名前
あなたが会話をしている相手の名前です。
TOPICS
話題
あなたが相手に尋ねることができることがらの一覧です。ある話題について聞くことで、新たな話題が現れることがあります。知っていることについてたずねたとき、相手はあなたにその内容を話してくれることも話してくれないこともあります。これは相手のDispositionによります。
DISPOSITION
好感度
会話メニューが出ると、数字のついた青いバーが見えます。この数字はその人のあなたに対するdisposition(態度、好感度)、彼らがあなたをどう思っているかを0から100の数字的尺度で表します。高ければ高いほど、相手はあなたのことが好きです。つまりは相手は普段なら話さないようなことでもあなたにすすんで話して聞かせ、クエストを頼み、以前はしてくれなかった取引に応じてくれるようになるのです。逆に数値が低ければ、相手はあなたのことを好きな気持ちが乏しくなり、あなたのために何かを話したり何かをしてやろうとは思わなくなります。
人々のdispositionは種族、評判、所属団体、また今まであなたがしてきた行いについてどう思っているかといった(例えばこの人のギルドの仲間を助けたとか、彼の友だちから盗んだり、果ては友だちを殺したりしているかなどのことです)、多くの要素から成り立っています。Persuation(話術)を使うことでこのdispositionを変えることができます。
RESPONSE
反応
あなたがたずねた話題に対する反応や返事はここに出ます。青くハイライトされた語句は、さらにたずねることができる話題であることを示します。この情報はあなたのジャーナルにも記録されます。
PERSUATION
話術・説得
話術がうまくいくかどうかは、Admire(ほめる)、Intimidate(おどす)、Taunt(あおる)の3つにおいてはあなたの Speechcraftのスキルに左右され、Bribe(そでの下を渡す、わいろを渡す)はMercantileのスキルによります。
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Admire (ほめる):人に賛辞を送ればその人のあなたに対する見方を変えることができます。うまくやることができ、親しみを持っているように見えれば相手のDispositionは上昇するでしょう。失敗すれば、あなたのほめ言葉はでたらめであることがわかってしまい、その人は以前よりあなたのことを好きでなくなってしまうでしょう。
Taunt (あおる、挑発する): 街中で誰かを攻撃することは法律違反であり、もしあなたが戦いを始めれば衛兵がやってきてあなたを逮捕してしまうでしょう。捕まらずに戦いに持ち込むひとつの方法が、相手を挑発して最初の攻撃をさせることです。そうすればあなたは訴えられる心配もなく自分の身を守ることができます。挑発に失敗すると相手のdispositionは下がります。
Intimidate (おどす):お金をやるつもりもなく、戦いを選ぶ気にもなれないときは、乱暴に振舞うことで望むものを得ることもできます。脅しに成功すると相手のdispositionは短い間だけ上昇し、あなたは有用な情報を得られるようになります。しかし、その後相手はあなたを嫌うようになり、今後の会話ではだんだん脅すことが難しくなってきます。脅しに失敗すると、相手のdispositionは下がります。
Bribe (わいろを渡す): 人の心を手っ取り早くつかむのに一番の方法は、お財布を使う方法かもしれません。お金を渡すことは、人によっては効果がありますが、誰にでも通用するとは限りません。特に高いモラルや倫理観を持つ人にはききそうもありません。成功したときだけ、わいろにしたお金は減ります。失敗すると相手はわいろを申し込まれ、侮辱されたと感じ、dispositionが下がります。
SERVICES
サービス
あなたが出会う人の中には、サービスをしてくれる人がいます。これらのサービスは、商品の売り買いから、スキルの訓練、治療までさまざまです。会話メニューに彼らが提供してくれるサービスのリストが出ます。希望のサービスを選択して、どんなものを提供してくれるか詳しく見てください。(例えば、Trainingならスキルの種類や訓練の費用など。)サービスには以下のようなものが含まれます。
Barter 商品の売り買いです。下をごらんください。 Enchanting アイテムにあなたが知っている魔法を吹き込みます。39ページをごらんください。 Repair 武器防具を修理してくれます。 Spells 新しい呪文を習います。 Spellmaking 知っている呪文の効果を合成して新しい呪文を創り出します。38ページをごらんください。 Training お金を払ってリストにあるスキルのどれかを1ポイント上げてもらいます。 Travel お金を払ってほかの場所に早く移動します。
BARTERING
取引
あなたが出会う人々の中には売ったり買ったりの取引ができる人がいます。「Barter」(取引)を選ぶとあなたのインベントリと相手のインベントリが開きます。あなたがその人から買いたいアイテムは、選択すると一時的にあなたのインベントリに入ります。また、あなたが持っているものを、自分のインベントリから選択することで売ることができます。
あなたが買いたいものと、あなたが売るものの値段の差額は下に表示されます。買ったもののほうが売って得られるものより工学の場合は、TOTAL COST(総額)が出ます。(売った方が多くて)お金を受け取ることになる場合は TOTAL SOLD(総売額)がでます。 相手の言い値を、+ または - キーをクリックすることで上下させ、額を変えることが可能です。 取引をする気になったところで、Offer ボタンを押します。あなたが取引している相手はあなたが変更してきた申し出額を、あなたのMercantileスキルと、あなたが足し引きした額の量から判断してOKするか拒否するか選びます。申し出が断られると、 Dispositionが1ポイント下がってしまうことに注意してください。
(訳注:取引を終了またはキャンセルするとDispositionは元に戻ります。また、買い物をしてやるたびに1ポイントずつ Dispositionはあがりますが、これもまた取引を終了すると元に戻ります)
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