SCHOOL OF MYSTICISM
MYSTICISMのスクール
Mysticismは魔法的な力と、物質界の構成と限界を作っている境界線にあるものを操ります。
| DISPEL 解呪 |
魔法による呪文効果を対象から取り除きます。特殊能力や病気、呪い、マジックアイテムによる永続的な効果には効果を表しません。数値は解呪に成功する確率です。 |
| SOUL
TRAP ソウルトラップ |
効果時間内に殺すことができた対象のクリーチャーの魂を、術者の持っている中で一番小さなSoul Gemに取り込みます。 |
| TELEKINESIS テレキネシス |
遠い場所にいながらにしてアイテムを拾ったり箱を開けたりドアを開けたりできるようになります。数値は離れて操作できる距離で、単位はフィートです。 |
| MARK マーク |
リコールの呪文で帰還する地点を設定します。 |
| RECALL リコール |
マークの呪文によって設定されたリコールポイントに一瞬で移動します。 |
| DIVINE
AND ALMSIVI INTERVENTION 寺院へのテレポート |
術者を最寄の寺院に一瞬でテレポートさせます。Divine Intervensionは帝国教会へ、Almsivi IntervensionはTribunal教会の神殿へ飛びます。 |
| DETECT 探知 |
クリーチャー、魔法の賦与されたアイテム、鍵などを探知できるようにします。その場所はマップにマークとして現れます。数値は探知の効果を及ぼす範囲です。 |
| SPELL
ABSORPTION 呪文吸収 |
対象は攻撃呪文の力を吸い取り、自らのMagickaにすることができます。数値は呪文の力の吸収に成功する確率です。失敗すれば、攻撃呪文は普通どおりに効果を発揮します。対象のMagickaはそのものの最大値をこえることはありません。 |
| REFLECT 反射 |
あらゆる種類の呪文を、攻撃側の術者にはね返します。数値は反射に成功する確率です。失敗すれば、攻撃呪文は普通どおりに効果を発揮します。 |
| ABSORB 吸収 |
一時的に対象の能力値、Health、Magicka、Fatigue、スキルなどを術者に移します。効果時間内は術者の能力値はその最大値を超える場合があります。効果が終了すれば対象、術者ともに能力値の数値は元の値に戻ります。Health、Magicka、Fatigueの変化は元に戻りません。 |
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SCHOOL OF ALTERATION
ALTERATIONのスクール
Alterationは物質界とその性質を操ります。
| WATER
BREATHING 水中呼吸 |
対象は呪文の効果が続く限り水中で呼吸が可能です。 |
| SWIFT
SWIM 高速水泳 |
対象の泳ぐスピードを上げます。 |
| WATER
WALKING 水上歩行 |
呪文の効果時間中は、対象は水の上を歩けます。 |
| SHIELD シールド |
魔法の、あるいは炎の、氷の、雷光のシールドを対象の体の周囲に創り出します。呪文に記された数値にしたがってArmor Ratingは上昇し、火、氷、雷のダメージを大幅に減らします。 |
| BURDEN 重量化 |
一時的に対象を重くします。数値は適用される重量を表します |
| FEATHER 軽量化 |
一時的に対象の重量を軽くします。数値は取り除かれる重量を表します |
| JUMP 跳躍 |
対象のジャンプ力を強化し、高さ、飛距離をのばします。数値はジャンプで伸びる高さや距離の割合です。 |
| SLOWFALL 安全落下 |
落下したときの速度を緩め、着地のダメージを減らします。 |
| LEVITATE 浮遊 |
一時的に対象を空中に浮かばせます。呪文の数値は滞空時の移動速度を示します。 |
| LOCK 施錠 |
容器や扉を鍵、ロックピック、呪文などで開けられない限り永久的に閉ざします。数値は容器やドアのロックの強度です。 |
| OPEN 開錠 |
ロックされた容器や扉を開けます。数値はどのロック強度のものまで開けられるかを示します。 |
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