SCHOOL OF DESTRUCTION
DESTRUCTIONのスクール

Destructionの呪文は生命のあるものにもないものにも害をなします。

DAMAGE
ダメージ
術者が撃ちだす魔法的エネルギーが敵の能力値、Health、Magicka、Fatigue、スキルなどを減少させます。能力値にダメージがいった場合はRestoreの効果のある呪文かポーションでなければ回復できません。数値は1秒あたりの減少値を示します。
FIRE DAMAGE
火のダメージ
この呪文の効果は、火の元素を具現化し炎に変えるものです。物体に触れると炎は爆発し、ダメージを与えます。
SHOCK DAMAGE
ショックダメージ
この呪文の効果は、雷の元素を具現化し雷撃に変えるものです。数値は、雷の軌跡の上の、最初にあたったターゲットが受けるダメージの量です。
FROST DAMAGE
氷のダメージ
この呪文の効果は、氷の元素を具現化します。物体に触れると呪文エリア内に氷のダメージを与えます。
DRAIN
減衰
一時的に対象の能力値、Health、Magicka、Fatigue、スキルなどを減少させます。強度の数値は、減少状態の続く時間です。
POISON
対象のHealthにダメージを与える、酸でできた毒霧を作り出します。対象は呪文の効果時間中、呪文を解呪するか毒を治療しない限りは少しずつHealthを失い続けます。
STUNTED MAGICKA
Magicka凍結
効果時間中、眠ることによるMagickaの自然回復を不可能にします。
WEAKNESS
耐性低下
対象の元素の炎、氷、雷、魔法一般(元素魔法でないもの)、普通の武器(魔法効果がないもの)、軽い病気、重い病気、死病corprus、毒などに対する抵抗力を落とします。
DISINTEGRATE WEAPON OR ARMOR
武器/防具破壊
対象とした、また術者が触れた武器や防具の耐久値にダメージを与えます。

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SCHOOL OF RESTORATION
RESTORATIONのスクール

RESTORATIONは癒し、回復させ、身体の能力と技能を強化します。病気を治療し、ほかの悪影響から守ります。Restorationはstrength、endurance、intelligence、agilityなど他の身体的能力値を増強したり、吸収したりもできます

CURE
治療
軽い病気(Common Disease)、重い病気(Blight Disease)、Corprus Disease、毒(毒を取り除くだけでHealthの回復はしません)、麻痺など特定の異常を治療します。
RESTORE
回復
対象の能力値、Health、Magicka、Fatigue、スキルなどが魔法の効果によって減少してしまったならば減ったものを元の状態にもどしてくれます。数値は何秒間にわたって回復の効果が続くかを示します。
FORTIFY ATTRIBUTE
能力増強
対象の能力値、Health、Magicka、Fatigue、スキルなどを一時的に増加させます。強度の数値は増える能力値の数値です。
FORTIFY MAXIMUM MAGICHA
Magicka最大値増加
Magickaの最大値を倍化します。倍加の度合いは対象のIntelligenceによります。呪文強度の数値が2.0の呪文だと、Magickaの総量は(対象のIntelligence×2.0) になります。
FORTIFY ATTACK BONUS
攻撃ボーナス強化
武器、あるいは素手での攻撃の成功率を上昇させます。
RESIST
抵抗力
対象の以下のダメージに対する抵抗力を増します。魔法的な炎、魔法的な氷、魔法的なショック、魔法的な攻撃、通常武器攻撃、軽い病気、重い病気、corprus disease、毒、麻痺。数値は呪文効果によって減らせるダメージの割合です。
REMOVE CURSE
呪い除去
対象から呪いの効果を取り除きます。

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