MAGIC
魔法

魔法の行使は魔法の6つのスクール(学派)のスキルレベルにもとづきます。熟練するには使用と練習によってスキルのレベルを上げる必要があります。新しい呪文は、キャラクターから買うか、クエストを達成するかすることで得られます。

SCHOOL OF CONJURATION
CONJURATIONのスクール

Conjurationはあなたに役に立つ魔法のアイテムや魔法的な生物を外なる次元から召喚します。Conjurationの効果は生物および魔法生物の精神支配、異界の武器防具やあなたに仕えるDaedraの僕の召喚などを含みます。

TURN UNDEAD
ターンアンデッド
アンデッドの逃走確率(=攻撃者から逃げようとする状態)を一時的に増します。効果の数値は逃走確率の高さです。
SUMMON CREATURE
生物召喚
異界よりクリーチャーを呼び寄せます。クリーチャーは術者の6フィート前方に現れ、効果時間が終了するか、殺されるまであらゆる物体を攻撃します。街中でクリーチャーを召喚した場合、衛兵はあなたとクリーチャーを見るなり攻撃してくるでしょう。(※)
COMMAND
命令
対象のクリーチャーまたは人型生物を術者のために戦わせます。数値は影響を受けるクリーチャーまたは人型生物のレベルです。
BOUND *ITEM*
アイテム召喚
弱いDaedraを軽くて優れた魔法のDaedricアイテムの姿にして召喚します。武器の場合は自動で装備され、そのとき持っていた武器はインベントリに落ちます。

(※)注:製品版では街中で召喚をしてもおとがめはうけません。
注:「数値」(magnitude)とか言うのは、呪文にカーソルを合わせると出る 「20 pts Levitate」などの数値です。この数字が大きければ具体的にどうなのか、というのをこの項で解説してくれているのです。


SCHOOL OF ILLUSION
ILLUSIONのスクール

Illusionは生きている者の知覚と精神に作用します。

INVISIBILITY
不可視
対象を完全に他者の目から隠します。対象が攻撃を行ったり、話したり、アイテムを使ったりすると(ドアなど)、効果は消えてしまいます。
CHAMELEON
同化
対象を周りと同化させ、誰にも見えない状態にします。対象は呪文効果を消すことなく攻撃やアイテムの使用ができますが、Chameleonの呪文には1-100%の効果幅があります。数値はどのぐらい完全に隠れているかという度合いです。
LIGHT
対象を指定して、効果時間中光らせます。ダメージはありません。
SANCTUARY
聖域
対象に攻撃があたりにくくなります。数値は呪文によって追加される、対象が攻撃を避けることができる確率です。

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SCHOOL OF ILUSION (CONTINUED...)
ILLUSIONのスクール(つづき)

NIGHT-EYE
暗視
暗闇でも見えるようにする能力を対象に与えます。効果強度の数値はどのぐらい明かりのレベルが上がるかを示します。
CHARM
魅了
術者に対する対象の好感度を一時的に増強します。効果が切れると対象の好感度はもとの数値に戻ります。
PARALYZE
麻痺
効果時間中、対象を動けなくします。
SILENCE
沈黙
対象を一時的に呪文の詠唱不可にします。
BLIND
盲目
対象の視野をぼやけたものにし、武器または素手での攻撃の命中率を下げます。
SOUND
騒音
混乱するような雑音を対象の心に起こします。数値は対象が呪文に成功する確率の低下度です。(また、雑音の相対的な音量でもあります)
CALM HUMANOID OR CREATURE
人間/生物沈静化
攻撃する確率(=攻撃しようとする傾向)を下げます。数値は攻撃確率の下がる度合いです。アンデッド、Daedra、人工生命体にはこの呪文は効きません。
FRENZY HUMANOID OR CREATURE
人間/生物狂乱化
攻撃する確率(=攻撃しようとする傾向)を上げます。数値は攻撃確率の上がる度合いです。アンデッド、Daedra、人工生命体にはこの呪文は効きません。
DEMORALIZE HUMANOID OR CREATURE
人間/生物戦意喪失
逃走確率(=攻撃するものから逃走しようとする傾向)を上げます。数値は逃走確率の上がる度合いです。アンデッド、Daedra、人工生命体にはこの呪文は効きません。
RALLY HUMANOID OR CREATURE
人間/生物戦意復活
逃走確率(=攻撃するものから逃走しようとする傾向)を下げます。数値は逃走確率の下がる度合いです。アンデッド、Daedra、人工生命体にはこの呪文は効きません。

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