USING WEAPONS
武器の使用

攻撃するときはマウスボタンを押しっぱなしにして、離します。押している時間が長いほど、ダメージが大きくなり、減るFatigueの量も多くなります。

武器ごとに攻撃の種類が3つあります。:Chop(振り下ろし)、Slash(斬り)、Thrust(突き)です。あなたはこの3つの攻撃方法を、武器を振りかざしている間の移動によってに使い分けできます。

Chop : 斜め移動、またはその場に立ったまま攻撃
Slash : 横に移動しながら攻撃
Thrust : 前後に移動しながら攻撃

設定画面の"Always Use Best Attack"(つねに最適の攻撃法を使う)を使うこともできます。(47ページ参照)このオプションは移動方向に関係なくその武器で最も適した攻撃を使うようにします。初期値はOffです。

REPAIRING WEAPONS AND ARMOR
武器防具の修理

使っているうちに武器も防具も傷んできます。武器の傷みがひどくなってくると、与えるダメージも小さくなってしまいます。耐久度がゼロになると、武器や防具は使用不可能になります。あなたはハンマー(hammer)とトング(tong)を装備することによって自分の防具や武器を修理できます。修理の成功率はArmorerのスキルの値と、修理用具の質によります。

商売として修理をやってくれる人を見つけてもかまいません。お金はかかりますが彼らは常に最大値まで耐久度を回復させてくれます。

GETTING KNOCKED DOWN
ノックダウン

敵から強い一撃を受けると、ノックダウンされることがあります。ノックダウンはとても短い効果ですが、いつでも起きる可能性があります。あなたのFatigueやHealthの値とは無関係です。ノックダウンされたときには盾による防御(Block)ができません。ノックダウンしている敵を殴るとより大きなダメージが出る上、攻撃は当たりやすくなります。Agilityが高ければノックダウンを避けることができます。

GETTING KNOCKED OUT
ノックアウト

Fatigueの値がゼロになってしまうと、ノックアウトされて意識を失います。パンチを受けるとこの状態になりやすくなります。どのぐらいの時間ノックアウトされるかにはさまざまな要因が関係します。その間はいかなる攻撃も防ぐことができません。気絶しているときは、Hand-to-Handの攻撃もFatigueではなくHealthにダメージがいきます。

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