CLASSES
クラス
クラスはあなたの生き方を定義づけ、どのスキルがあなたにもっとも重要であるかを決めます。キャラクターを作成するときに、クラス決定にはいくつかの選択肢があります。
1. 10の質問に答え、その答えに基づいてクラスが割り当てられます。
2. Morrowindに存在する21のクラスから選びます。
3. Major(主要)スキルとMinor(サブ)スキルを自分で選び、自分でクラス名をつけることでカスタム・クラスを作成します。
どのクラスも得意分野があり、5つの主要スキルと5つのサブスキル、二つの能力値への+10のボーナスがあります。
SPECIALIZATION
得意分野
どのクラスも 戦闘系、魔法系、ステルス系のいずれかの得意分野を一つ持ちます。これがそのクラスの主に学ぶべき道です。あなたの得意分野に属するすべてのスキルは+5のボーナスを得、伸ばすのがほかの分野に比べて容易になります。
例を挙げると 戦闘系を得意分野としたキャラクターは、(ステルス系の) acrobaticsよりも axeのスキルの方を早く学んでいくことになります。
MAJOR SKILLS
主要スキル
すべてのクラスは5つの主要スキルを持ちます。これらはそのクラスにとって必須のスキルです。主要スキルは30ポイントからスタートし、ほかのスキルよりもよく成長します。
MINOR SKILLS
サブスキル
すべてのクラスは5つのサブスキルを持ちます。これらはそのクラスにとって重要なスキルです。主要スキルは15ポイントからスタートします。
MISCELLANEOUS SKILLS
その他のスキル
主要スキルにも、サブスキルにも選ばれなかったすべてのスキルはその他のスキル扱いになり、5ポイントからスタートします。
例: (戦闘系にかかわる)Athleticsを主要スキルとして30ポイント習得している戦闘系クラスは、Athleticsを30ポイントまで上げた魔法系クラスの倍の速さでAthleticsのスキルを伸ばしていきます。
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