れでーおぶぺいん Icewind Daleの情報をちょこっとまとめておいておくだけの非有用スペース
ちょこっとTorment(スペル解説セクション)
最終更新2000年9月21日


WotC社、Interplay社の著作権侵害が心配なので画像はこのタイトル画像だけにしておきます。← て思ったのだけれど スペルはアイコンがないと理解しづらいので つけてみました。またルールのこと細かな説明、攻略情報はこの紹介ページの守備範囲外です。 ゲーム内のルールと本来のAD&Dのルールは違う場合が多々あります。ルールの差異はこのへん を参照してください。

姉妹サイト: Baldur's Gate Baldur'sGate2 Icewind Dale


PST: PRIEST SPELLS
FALL-FROM-GRACE
Torment ぜんぜん Cleric(Priest)スペルのヴァリエーション ないんです。どうしてなんだろう・・・
PST:PRIEST SPELLS Level1
なまえ効果範囲効果 と 解説お役立ち度
cure light wounds
Cure Light Wounds
接触単体のHPを8回復するアイテムでやってください
Bless
Blessing
ごく狭い 1パーティ分ぐらいSTに+1、To Hitに+1修正を与える。いわゆる Bless。Dak'konも同じ性能のスペルを持っている。立場ないぞ
Prot.from Evil
Protection From Evil
1体Evilな者からの攻撃に対してAC、STに2のボーナスを得る。すなわち Evilな性質のクリーチャーはこの呪文で守られた者に攻撃するときは命中に-2のペナルティを得る。Evilはいっぱい いるからねえ・・・きりがないよ こんなもので守っても。
Detect Evil
Detect Evil
広いEvilな者を探知するEvilはいっぱい いるからねえ・・・ほっときゃ襲ってくるよ
Curse
Curse
ごく狭いBlessの逆呪文。STとTo Hitにそれぞれ-1のペナルティを与える好きなら使っていいヨ
Halo
Halo of Lesser Revelation
広い奇跡の光輪にさらされた敵はACに-2のペナルティを受ける。STはできない。また、姿を消した者をうかびあがらせる。STできない呪文は強いです
PST:PRIEST SPELLS Level2
なまえ効果範囲効果 と 解説お役立ち度
Aid
Aid
1体その場しのぎヒール。対象にBlessと同じ効果を与え(To Hit,STに+1のボーナス)、1D8のボーナスHPを与える。このボーナスHPによってHPの最大値を上回ることがあるが、効果時間(1*術者のレベル ラウンド)が過ぎれば失われる。つまりAidで増えた分までダメージを受ければ、呪文が切れた時死ぬあまり使ってうれしい呪文ではない。素直にCureとBlessを覚えようじゃないか
Cure Medium/Moderate Wounds
Cure Moderate Wounds
接触、1体単体のHPを11回復するこのゲームの場合アイテムで回復したほうが早い
Spiritual Hammer
Spiritual Hammer
自分聖なるハンマーを召喚。3+術者のレベル ラウンドだけこのハンマーを使用できる。 ハンマーは魔法の ウォーハンマー(ダメージ2-5) として扱い、 (レベル÷6)だけ To Hitと ダメージを上昇させる。端数は切り上げ。13レベルの術者の召喚ハンマーは 13÷6=2あまり1なので端数を切り上げ3とみなし、To Hit、ダメージにそれぞれ+3のボーナスを得るGraceは前衛に出て戦ってはいけない。まったく使えない呪文

それにしても2レベルの呪文がたった3種類ってどういうことよ・・
PST:PRIEST SPELLS Level3
なまえ効果範囲効果 と 解説お役立ち度
Prayer
Prayer
非常識に広い味方に To Hit、ダメージ、STに+1のボーナス、敵に To Hit、ダメージ、STに-1のペナルティ。効果範囲はキャラクタに付随しているので、逃げる敵を追いかけた場合はPrayerの効果はちゃんと追う味方キャラクタの後をついて歩く。結果敵にペナルティを与えつづけることになるのだ。持続時間は術者のレベル数と同じラウンド。かなり有用な防御呪文。使わなければ勝てない と言う戦闘はないが
Call Lightning
Call Lightning
その辺/敵のみ野外限定呪文。敵の頭上に術者のレベル数と同じラウンド数 ランダムに雷を落としつづける。どいつにあたるかはわからないが、絶対に味方には当たらない。ダメージは 2D8(2〜16)+(術者のレベル)*1D8。つまりレベル6の術者が唱えたCall Lightningは1発辺り 2D8+6D8 = 8D8(8〜64ダメージ)となる。使いどころを限定されているだけあって非常に協力。敵がSTに成功した場合、ダメージは半減となる貴重なダメージ源。撃て 撃つんだ かったるいヒールはアイテムでやるから いいから。
Remove Curse
Remove Curse
接触、呪われたもののろいを とるいらないよ
Flamewalk
Flamewalk
接触火と 火に関する攻撃に対するSTに+2のボーナス。たとえ攻撃がぶちあたってもダメージは半分で済むダメな Protection from Fireってとこかな・・・
Dispel Magic
Speak with Dead
アンデッド1体Nameless Oneとアンデッドが会話可能になるSpeak with Deadはうまくすればスキルとして習得できるはず。その場合この呪文はまったくの無用。アンデッドはそれぞれの過去と個性を持っている。たまにはお話しよう
PST:PRIEST SPELLS Level4
なまえ効果範囲効果 と 解説お役立ち度
Cure Serious Wounds
Cure Serious Wounds
接触、1体単体のHPを17回復。レベル4 これ1個しかないよ Graceの存在カチって一体???
PST:PRIEST SPELLS Level5
なまえ効果範囲効果 と 解説お役立ち度
Cure Critical Wounds
Cure Critical Wounds
接触、1体単体のHPを27回復。Heart Charmで回復すればいいじゃん・・・
Raise Dead
Raise Dead
1PCPCをよみがえらせるこれを使うより先にまず死なせない努力をしなよ
PST:PRIEST SPELLS Level6
なまえ効果範囲効果 と 解説お役立ち度
Heal
Heal
接触、1体完全回復呪文。病気、毒、盲目、Feeblemindの効果を取り除いた上、HPを最大値にまで回復させるレベル6 これ1個だけダねえ 心に隙間風が・・・